🏞️ 画像プレースホルダー生成ツール
任意の幅と高さでカスタムプレースホルダー画像を作成 — 背景色・テキスト色・ラベルを選んで、ブラウザから直接PNG・JPEG・WebPでダウンロードできます。
概要
このツールはブラウザのCanvas APIを使用して、指定したピクセル寸法の単色矩形をレンダリングし、中央揃えのテキストラベル(デフォルトは画像サイズ、例: 800×600)を重ねます。カラーピッカーで背景色とテキスト色を自由に選び、ラベルテキストを入力し、PNG・JPEG・WebPから出力形式を選択できます。結果はファイルとして保存するか、Base64データURIとしてコピーしてHTMLやCSSに直接埋め込めます。すべてクライアントサイドで動作するため、データはブラウザの外に出ず、アカウントやサーバーも不要です。
使い方
- 希望する幅と高さをピクセル単位で入力してください(各最大4000 px)。
- カラーピッカーで背景色とテキスト色を選択してください。
- カスタムラベルを入力するか、空欄のままにすると画像サイズが自動表示されます。
- 出力形式(PNG・JPEG・WebP)を選択して、ライブキャンバスプレビューを確認してください。
- 「ダウンロード」をクリックして画像ファイルを保存するか、Base64データURIをコピーしてコードに直接埋め込んでください。
よくある質問
- プレースホルダー画像とは何ですか?
- プレースホルダー画像とは、実際の画像が用意される前にレイアウトスペースを確保するためにWeb・アプリ開発で使う一時的なグラフィックです。ワイヤーフレーム・プロトタイプ・HTMLテンプレートで広く使われています。
- 画像の最大サイズはありますか?
- 最大4000×4000ピクセルに対応しています。それを超えるとブラウザのキャンバスメモリ上限によりエラーになる場合があります。開発用途のほとんどでは4000 pxで十分です。
- Base64データURIとは何ですか?いつ使うべきですか?
- Base64データURIは画像をテキスト文字列としてエンコードしたもので、imgのsrc属性やCSSのbackground-image値に別ファイルなしで直接貼り付けられます。プロトタイプやメールに埋め込む小さな画像に最適です。
- PNG・JPEG・WebPのどの出力形式を選べばよいですか?
- ロスレス品質と透過対応が必要ならPNG、透過不要でファイルサイズを小さくしたいならJPEG、最新ブラウザでサイズと品質の最適なバランスを求めるならWebPを選んでください。
- このツールはデータをサーバーにアップロードしますか?
- いいえ。画像はCanvas APIを使ってブラウザ内のみで生成され、いかなるサーバーにも送信されません。ログイン・アップロード・データ収集は一切ありません。