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👥 랜덤 팀 생성기

이름 목록을 붙여넣고 팀 수 또는 팀당 인원을 선택하면 몇 초 안에 공정한 랜덤 팀을 나눠줍니다. 모든 처리는 브라우저에서만 이루어집니다.

이름 (한 줄에 하나)

설계부터 프라이빗. 이 도구는 브라우저에서만 실행됩니다. 입력한 내용은 업로드되지 않으며, 오프라인에서도 작동합니다.

소개

랜덤 팀 생성기는 Fisher–Yates 셔플 알고리즘을 사용해 이름 목록을 무작위로 섞은 후 팀에 배분합니다. 팀 수를 지정하면 나머지 인원을 앞 팀에 순서대로 배치하고, 팀당 인원 수를 지정하면 필요한 팀 수를 자동 계산합니다. 결과는 팀 카드 형태로 표시됩니다. 모든 처리가 브라우저 안에서 이루어지므로 이름 데이터가 서버로 전송되지 않으며, 페이지 로드 후에는 오프라인에서도 사용할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 이름 목록을 텍스트 영역에 입력하거나 붙여넣으세요. 한 줄에 하나의 이름을 입력하거나, 모두 한 줄에 입력할 경우 쉼표로 구분하세요.
  2. 분할 방식을 선택하세요. "팀 개수"로 생성할 그룹 개수를 지정하거나, "팀당 인원"으로 그룹 크기를 지정할 수 있습니다.
  3. 입력 필드에 팀 수 또는 팀당 인원 수를 입력하세요.
  4. "무작위 팀 편성" 버튼을 클릭하면 Fisher–Yates 셔플로 이름을 섞은 후 팀 카드를 표시합니다.
  5. 같은 "무작위 팀 편성" 버튼을 다시 클릭하면 이름을 다시 입력하지 않아도 즉시 새로운 무작위 배치를 만들 수 있습니다.

자주 묻는 질문

팀은 어떻게 공정하게 나뉘나요?
Fisher–Yates 셔플을 적용해 모든 이름을 균등한 확률로 무작위 배열합니다. 이 섞인 목록에서 순서대로 팀을 채우므로 가능한 모든 조합이 동일한 확률로 나타납니다.
인원이 팀으로 균등하게 나뉘지 않으면 어떻게 되나요?
나머지 인원은 앞 팀부터 한 명씩 추가 배정되므로 팀 간 인원 차이는 최대 1명입니다. 아무도 제외되지 않습니다.
입력할 수 있는 이름 수에 제한이 있나요?
제한이 없습니다. 셔플이 브라우저에서만 처리되어 서버 왕복이 없으므로 수백 명의 이름도 문제없이 처리됩니다.
입력한 이름이 저장되거나 전송되나요?
아니요. 모든 작업은 브라우저에서 실행됩니다. 이름은 어떤 서버에도 전송되지 않으며, 어디에도 저장되지 않습니다. 페이지를 새로 고침하면 텍스트 영역이 예시로 다시 초기화됩니다.
이름을 다시 입력하지 않고 다시 섞을 수 있나요?
네. 같은 "무작위 팀 편성" 버튼을 다시 클릭하면 같은 이름 목록으로 즉시 새로운 무작위 배치를 만들 수 있습니다.

최근 29일 동안 241회 실행되었습니다. 우리 서버에서 측정한 결과, 2026-10-05–2026-11-03.