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🪜 사다리 타기

브라우저에서 공정한 무작위 사다리 타기를 즉시 생성하세요 — 참가자와 결과를 추가한 다음 이름을 탭하면 결과까지의 경로가 애니메이션으로 표시됩니다.

Tap a name to trace its path.

소개

사다리 타기(일본어로 아미다쿠지, 영어로 ghost-leg lottery)는 동아시아에서 수백 년간 사용된 공정한 제비뽑기 방식입니다. 각 참가자는 상단의 세로선 하나를 배정받고, 임의의 가로 막대가 인접한 세로선들을 연결합니다. 위에서 아래로 선을 따라가면서 만나는 막대마다 방향을 바꾸면 하단의 결과에 도달하게 됩니다. 모든 경로가 막대 구조에 의해 결정되므로 두 참가자가 같은 결과를 받는 일이 없어 완전히 공정합니다. 이 도구는 브라우저의 HTML Canvas에 전체 사다리를 그리고, 시드 기반 무작위 알고리즘으로 막대를 생성하며, 선택한 경로를 부드러운 애니메이션으로 추적합니다.

사용 방법

  1. 상단 행에 각 참가자의 이름을 입력하세요 — 필요에 따라 이름을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
  2. 하단 행에 결과를 입력하세요 — 상품, 과제 또는 원하는 레이블을 입력하면 됩니다.
  3. 생성 버튼을 눌러 캔버스에 무작위 사다리를 새로 그립니다.
  4. 참가자 이름을 탭하면 사다리를 통한 경로가 결과까지 애니메이션으로 표시됩니다.
  5. 언제든지 생성 버튼을 다시 누르면 새 사다리가 생성됩니다 — 매번 독립적으로 무작위이며 공정합니다.

자주 묻는 질문

이 사다리 타기는 정말 공정한가요?
네. 아미다쿠지 구조는 수학적으로 모든 참가자가 고유한 결과에 도달함을 보장합니다. 가로 막대의 배치에 관계없이 두 경로가 같은 목적지를 공유하는 일은 없습니다.
참가자를 몇 명까지 추가할 수 있나요?
원하는 만큼 참가자를 추가할 수 있습니다. 화면 가독성을 위해 3~10명이 가장 좋으며, 캔버스는 선택한 인원 수에 맞게 자동으로 크기를 조절합니다.
사다리 결과를 저장하거나 공유할 수 있나요?
네. 브라우저나 기기의 스크린샷으로 캔버스를 캡처하거나, 지원되는 기기에서 공유 버튼을 사용해 Web Share API로 결과 카드를 전송할 수 있습니다.
모바일에서도 사용할 수 있나요?
네. 캔버스와 컨트롤은 완전히 터치 친화적입니다. 스마트폰이나 태블릿에서 참가자 이름을 탭해 경로를 추적할 수 있으며, 데스크톱과 동일하게 동작합니다.
아미다쿠지와 랜덤 휠이나 이름 뽑기의 차이는 무엇인가요?
랜덤 휠이나 이름 뽑기는 결과를 독립적으로 할당합니다 — 이론상 같은 사람이 두 번 당첨될 수 있습니다. 아미다쿠지는 모든 참가자에게 동시에 서로 다른 결과를 할당하므로, 자리 배정·집안일 분배·밥값 결정 등에 이상적입니다.